Датчики движения могут выполнять две функции. Первая — измерять ускорение той части тела, на которой они закреплены. В этом случае, энергично сотрясая датчик движения человек придаёт ускорение объекту, движущемуся по экрану. Чем активнее сотрясение — тем быстрее движется к финишу объект. Второе — определение направления движения. В таком случае игрок двигая телом направо или налево будет задавать своей игровой фигуре вектор направления. На этой основе возможно играть с помощью собственного тела в такие популярные игры как «Волк, который ловит яйца», «Нокиа.Змейка» и т.д.